Oktober ing Kelas Resepsi - Werna pelangi
Oktober minangka sasi sing sibuk banget kanggo kelas Resepsi. Ing wulan iki siswa sinau babagan warna. Apa warna primer lan sekunder? Kepiye cara nyampur warna kanggo nggawe sing anyar? Apa sing monochrome? Kepiye seniman modern nggawe karya seni?
Kita njelajah warna liwat investigasi ilmiah, kegiatan seni, apresiasi seni lan buku lan lagu anak sing misuwur kayata Brown Bear dening Eric Carle. Nalika kita sinau luwih akeh babagan warna, kita terus ngembangake lan mbangun kosakata lan kawruh babagan jagad iki.
Minggu iki kita wis seneng ilustrasi apik saka artis (ilustrator) Eric Carle ing crita Brown Bear Brown Bear lan pola rhythmic puisi ayu.
Kita nliti fitur-fitur buku kasebut bebarengan. Kita ketemu tutup buku, judhul, kita ngerti maca saka kiwa menyang tengen lan ndhuwur kanggo ngisor. Kita ngowahi kaca siji-siji ing buku lan kita mulai ngerti urutan halaman. Sawise maca maneh crita kasebut, nggawe gelang crita kanggo ibu-ibu kita lan tumindak minangka tarian, umume kita bisa ngeling-eling lan nyritakake crita sing wis dikenal kanthi pengulangan ayat-ayat saka buku kasebut. Kita pancen pinter.
Kita nindakake eksperimen campuran warna kanggo ndeleng apa sing kedadeyan nalika nyampur warna utama. Nggunakake driji kita sijine titik biru ing siji driji, titik abang ing driji liyane lan ma driji kita bebarengan kanggo ndeleng apa kedaden - magically kita digawe ungu. Kita mbaleni eksperimen kanthi biru lan kuning banjur kuning lan abang lan nyathet asil ing grafik warna. Kathah kekacoan lan kathah fun.
Kita sinau Rainbow Song lan nggunakake kawruh jeneng werna kanggo pindhah ing Color Hunt watara sekolah. Kita budhal ing tim. Nalika kita nemokake warna, kita kudu menehi jeneng lan nemokake tembung warna sing bener ing lembar kerja kanggo diwarnai. Kawruh fonik sing saya tambah akeh mbantu kita nindakake tugas iki amarga kita bisa nyuwara lan identitas huruf sing diwaca. jeneng werna. Awake dhewe bangga banget.
Kita bakal terus njelajah carane macem-macem seniman nggunakake warna kanggo nggawe karya seni sing apik tenan lan kita bakal nyoba nggunakake sawetara teknik kasebut kanggo nggawe karya kita dhewe.
Kelas resepsi uga diterusake kanthi lelungan phonics huruf lan swara lan wiwit nyampur lan maca tembung pisanan ing kelas. Kita uga njupuk ngarep buku maca pisanan kita saben minggu lan sinau carane ngrawat lan ngormati buku kita apik banget lan bareng karo kulawarga.
We are dadi bangga receptions kemajuan apik tenan lan katon nerusake kanggo macem fun dikempalken sasi.
Tim Resepsi
Nilai kanggo Dhuwit lan Belanja Etika
Ing minggu kepungkur kelas PSHE ing Taun 3 kita mulai ngerteni manawa wong duwe sikap sing beda kanggo nyimpen lan mbuwang dhuwit; apa sing mengaruhi keputusane wong lan keputusan mbuwang wong bisa mengaruhi wong liya.
Ing kelas iki kita miwiti ngrembug babagan "Carane China tuwuh?" Salah sawijining wangsulan yaiku "dhuwit". Siswa mangertos yen kabeh negara ngimpor lan ngekspor barang lan perdagangan antarane siji liyane. Dheweke uga ngerti manawa rega barang bisa fluktuasi amarga dikarepake.
Aku nyedhiyakake kabeh siswa kanthi jumlah dhuwit sing beda-beda lan takon apa sebabe? Para siswa cepet-cepet mangsuli amarga kita duwe macem-macem jumlah dhuwit ing urip. Kanggo njlèntrèhaké "Supply and Demand" aku nyedhiyakake siji biskuit oero sing nyatakake regane 200RMB. Murid-murid padha ngobahake dhuwit kanggo tuku dhewe. Aku takon apa dikarepake kanggo biskuit iki dhuwur utawa kurang. Akhire aku adol biskuit 1.000RMB. Aku banjur ngasilake 15 biskuit maneh. Swasana saya ganti lan aku takon marang siswa sing wis mbayar 1,000RMB kepiye perasaane. Kita terus tuku barang-barang lan sawise kabeh wis didol, kita lungguh kanggo ngrembug apa sing lagi wae kedadeyan.
Tarsia Puzzle
Ing sawetara minggu kepungkur, siswa ing sekolah menengah ngisor wis ngembangake katrampilan matématika ing aritmetika mental: nambah, nyuda, multiply, lan mbagi angka desimal, saenipun tanpa kudu nulis apa-apa, lan nyederhanakake petungan pecahan. Kathah katrampilan dhasar aritmetika dipuntepangaken ing taun-taun utami; nanging ing sekolah menengah ngisor, siswa diajab bisa nyepetake kelancaran ing petungan kasebut. Takon anak kanggo nambah, nyuda, multiply utawa dibagi loro nomer desimal, utawa rong pecahan, lan padha mbokmenawa bisa nindakake ing sirahe!
Apa sing daklakoni ing kelas Matematika iku khas ing sekolah Cambridge International. Siswa adhep-adhepan lan nindakake mayoritas ngomong. Mula saka iku, sakabehe cangkriman tarsia minangka kegiyatan yaiku supaya siswa bisa gotong royong kanggo nggayuh ancas kang padha. Aku nemokake teka-teki tarsia minangka salah sawijining kegiatan sing paling efektif kanggo narik kawigaten siswa ing komunikasi. Sampeyan bisa uga sok dong mirsani yen saben siswa melu.
Sinau Pinyin lan Angka
Halo bapak ibu lan murid :
Aku guru Tionghoa, Michele, lan sawetara minggu kepungkur, basa kapindho Y1 lan Y2 wis sinau Pinyin lan angka, uga sawetara karakter lan obrolan Cina sing prasaja. Kelas kita kebak tawa. Guru dolanan dolanan ingkang narik kawigatosan siswa, kadosta: wordwall, quizlet, Kahoot, game kartu..., saengga siswa tanpa disadari saged ningkataken kaprigelan basa Jawi nalika dolanan. Pengalaman kelas pancen nyenengake! Siswa saiki bisa ngrampungake tugas sing diwenehake dening guru kanthi tliti. Sawetara siswa wis nggawe kemajuan gedhe. Dheweke ora nate ngucapake basa Cina, lan saiki dheweke bisa ngucapake sawetara gagasan sing prasaja ing basa Cina. Para siswa ora mung dadi luwih seneng sinau basa Cina, nanging uga nggawe dhasar sing kuat supaya bisa ngomong basa Cina kanthi apik ing mangsa ngarep!
Pembubaran Padat
Siswa kelas 5 wis nerusake nyinaoni unit Ilmu: Materi. Ing kelas ing dina Senin, para siswa melu eksperimen ing ngendi dheweke nguji kemampuan zat padhet kanggo larut.
Para siswa nguji beda-beda bubuk kanggo ndeleng apa bakal larut ing banyu panas utawa adhem. Padatan sing dipilih yaiku; uyah, gula, bubuk coklat panas, kopi instan, glepung, jeli, lan pasir. Kanggo mesthekake yen tes sing adil, dheweke nambahake siji sendok teh padhet menyang 150ml banyu panas utawa adhem. Banjur, padha diaduk 10 kaping. Siswa seneng nggawe prediksi lan nggunakake kawruh sadurunge (gula larut ing tèh, lsp.) kanggo mbantu prédhiksi sing bakal larut.
Kegiatan iki nggayuh tujuan pembelajaran Cambridge ing ngisor iki:5Cp.01Ngerti manawa kemampuan zat padhet kanggo larut lan kemampuan zat cair kanggo tumindak minangka pelarut yaiku sifat zat padhet lan cair.5TWSp.04Rencana investigasi tes sing adil, ngenali variabel bebas, gumantung lan kontrol.5TWSc.06Nindakake pakaryan praktis kanthi aman.
Karya sarwa Taun 5! Terusno!
Eksperimen Sublimasi
Siswa kelas 7 nindakake eksperimen babagan sublimasi kanggo ndeleng kepriye owah-owahane zat padat dadi gas tanpa ngliwati keadaan cair. Sublimasi yaiku transisi saka zat saka zat padat menyang negara gas.
Robot Rock
Robot Rock minangka proyek produksi musik langsung. Siswa duwe kesempatan kanggo mbangun-a-band, nggawe, sampel lan rekaman loop kanggo ngasilake lagu. Tujuan proyek iki yaiku kanggo riset bantalan sampel lan pedal loop, banjur ngrancang lan mbangun prototipe kanggo piranti produksi musik live kontemporer anyar. Siswa bisa kerja ing klompok, ing ngendi saben anggota bisa fokus ing macem-macem unsur proyek. Siswa bisa fokus kanggo ngrekam lan ngumpulake conto audio, siswa liyane bisa fokus ing fungsi piranti coding utawa bisa ngrancang lan mbangun instrumen. Sawise rampung, para siswa bakal nindakake produksi musik langsung.
Angket Riset lan Game Review Ilmu
Riset Perspektif GlobalAngket
Taun 6 terus golek macem-macem cara kanggo nglumpukake data kanggo pitakonan riset, lan wingi, kita menyang kelas 5 kanggo takon pitakonan sing ana gandhengane karo kepriye lelungan menyang sekolah. Asil kasebut dicathet ing kuesioner dening tim Pelapor Hasil sing ditunjuk. Mbak Danielle uga menehi pitakonan sing menarik lan jero menyang Taun 6 kanggo ngukur pemahaman babagan tujuan riset. Apik banget, Taun 6 !!
Game Review Ilmu
Sadurunge Taun 6 nulis tes Ilmu sing pertama, kita main sawetara game cepet kanggo mriksa konten sing wis dipelajari ing unit pisanan. Game pisanan sing diputer yaiku charades, ing ngendi para siswa ing karpet kudu menehi pitunjuk marang siswa sing ngadeg babagan sistem organ / organ sing ditampilake ing telpon. Game kaloro kita duwe siswa kerja ing klompok kanggo cocog organ kanthi fungsi sing bener sajrone kurang saka 25 detik. Loro-lorone game kasebut mbantu siswa nyemak kabeh konten kanthi cara sing nyenengake, cepet lan interaktif lan diwenehi poin Kelas Dojo kanggo upaya! Inggih rampung lan kabeh sing paling apik, Taun 6 !!
Pengalaman Perpustakaan Sekolah Pertama
Tanggal 21 Oktober 2022, Kelas 1B duwe pengalaman perpustakaan sekolah sing sepisanan. Kanggo iki, kita ngundang Miss Danielle lan murid-murid kelas 5 sing ayu-ayu sing tanpa pamrih teka ing perpustakaan lan maca kanggo kita. Siswa kelas 1B dipérang dadi kelompok telu utawa papat lan ditugasi ketua kelompok kelas 5 sakwisé kuwi saben-saben nemu panggonan sing trep kanggo piwulangan maca. Taun 1B mirengake kanthi tliti lan ngetutake saben tembung saka pimpinan kelompok Taun 5 sing apik banget kanggo ndeleng. Taun 1B mungkasi pelajaran maca kanthi matur nuwun marang Bu Danielle lan murid-muride lan uga menehi sertifikat kanggo saben siswa kelas 5 sing ditandatangani wakil saka kelas 1B. Matur nuwun sepisan maneh Bu Danielle lan Taun 5, kita tresna lan matur nuwun lan kita ngarep-arep banget kanggo kegiatan kolaborasi sabanjure.
Wektu kirim: Dec-16-2022